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jueves, 25 de abril de 2024
lunes, 8 de abril de 2024
PRACTICA FINAL HTML
Estudiante: Para el desarrollo de ésta práctica descarga los archivos que se encuentran en el siguiente enlace. Guárdalos en la carpeta de trabajo y edítalos según corresponda.
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lunes, 5 de febrero de 2024
Mapas conceptuales
Los mapas conceptuales son útiles cuando los estudiantes deben clarificar sus pensamientos, reforzar su comprensión de temas e integrar de manera significativa, nuevo conocimiento del que ya disponen.
Una de las grandes ventajas consisten en lo rápido y fácil que los estudiantes aprenden a elaborarlos ya sea con papel o lápiz o usando un softwarePASOS A SEGUIR PARA EL DISEÑO DE MAPAS CONCEPTUALES
- Definir con la mayor claridad posible el tema que desean representar en forma de red semántica
- Identificar los conceptos importantes de ese tema
- Crear un nodo para cada uno de los conceptos identificados
- Analizar las relaciones estructurales que hay entre estos nodos
- Trazar las lineas conectoras entre nodos y marcarlas con palabras de enlace que reflejen la relación existente entre ellos
- Analizar el mapa resultante para vincular de manera consciente y explicita , nuevos conceptos a los que ya se poseen
https://www.youtube.com/watch?v=FSG-GCU4wQE
Link para descargar la aplicación
https://www.portalprogramas.com/cmaptools/
miércoles, 18 de octubre de 2023
miércoles, 4 de octubre de 2023
Semáforo con Arduino
Componentes del circuito
1 placa Arduino
1 protoboard
3 Leds(Rojo, amarillo, verde)
3 Resistencias (220 ohmios)
Pasos
Conectar la placa arduino GND a tierra(-) de la protoboard
miércoles, 6 de septiembre de 2023
TINKERCAD
Tinkercad es una plataforma certificada por kidSAFE que le permite crear diseños digitales 3D, circuitos y bloques de código sin descargas ni cadenas.
TALLER#1 Tinkenkard
La placa de pruebas es una poderosa herramienta de creación de prototipos que le permitirá llevar sus habilidades electrónicas al siguiente nivel. ¡Con él, puede conectar muchos componentes juntos!
Aprendamos a usarlo probando un tipo especial de LED llamado LED RGB.
La placa de pruebas es una poderosa herramienta de creación de prototipos que le permitirá llevar sus habilidades electrónicas al siguiente nivel. ¡Con él, puede conectar muchos componentes juntos!
Comencemos a explorar cada parte de la placa de pruebas.
A lo largo de los lados izquierdo y derecho de la placa de pruebas hay columnas llamadas Power Rails marcadas con etiquetas - y +. Estas columnas se utilizan normalmente para proporcionar energía a los componentes mediante la conexión a la fuente de alimentación (como una batería).
INSTRUCCIONES
- Desplácese sobre cualquiera de los agujeros de la columna junto al símbolo + en la placa de pruebas y observe cómo toda la columna se vuelve verde. Esto significa que todos los orificios de esta columna están conectados entre sí. Pruébalo con la columna - también.
- Haga clic en + Componentes y agregue una batería de 9V a su circuito. Gire la batería 90 grados y colóquela de modo que el extremo positivo de la batería esté conectado al riel + y el negativo esté conectado al riel -.
- Continúe con el paso siguiente.
Agregue el LED RGB y una resistencia
Instrucciones
- Coloca el cursor sobre una fila y comprueba cómo toda la fila está resaltada en verde, lo que significa que todas están conectadas entre sí. Cuando agrega un componente a una placa de pruebas, cada pin del componente generalmente se conecta a diferentes partes de su diseño. Como resultado, querrás que cada pin esté en una fila diferente.
- Haga clic en + Componentes para agregar un LED RGB y gírelo 90 grados. Luego colóquelo en su tablero de pruebas, con el pin superior (Rojo) en E13 (Esa es la columna E, fila 13).
- Coloca el cursor sobre cada pata del LED RGB para ver las etiquetas de cada pin. Esto revela lo que significa RGB: rojo, verde y azul. También hay otro pin llamado cátodo que querremos conectar a tierra a través de una resistencia para garantizar que no haya demasiada corriente corriendo a través del LED.
- Haga clic en + Componentes y agregue una resistencia de 480 Ω, con una pata conectada al cátodo del LED en D14 y la otra conectada a D18.
- Finalmente, agregue un cable que conecte la resistencia a tierra. Recuerde, todos los pines de la fila 18 columnas a-e están conectados entre sí. Conecte la resistencia a tierra conectando A18 al riel -.
- Continúe con el paso siguiente
Añadir el primer interruptor a través del barranco
En el centro de la placa de pruebas, notará un espacio que separa los dos lados de la placa. Esta brecha se llama el "barranco" y aísla a ambos lados entre sí. Muchos componentes aprovechan esto para que los pines en lados opuestos del componente se puedan conectar de forma independiente.
Probemos esto con un pulsador, que es un tipo de interruptor que establece una conexión cuando se presiona.
Instrucciones
- Haga clic en + Componentes y busque un botón para agregar a su circuito. Gírelo 90 grados y colóquelo en su placa de pruebas para que el pin superior izquierdo esté en E1.
- Al presionar el botón mientras se ejecuta la simulación, se creará una conexión entre los pines izquierdos (E1 y E3) y los pines derechos (F1 y F3). Usaremos esto para activar cada pin del LED RGB. Recuerde, un LED se enciende cuando tiene conexión a la alimentación y a tierra. Para crear esta conexión, conecte el pin superior izquierdo del pulsador (A1) al riel +.
- Ahora conecte el otro lado del pulsador en D3 a D13, la misma fila que el pin rojo del LED RGB.
- Haga clic en Iniciar simulación y pulse el botón. ¿De qué color se volvió el LED RGB?
- Detenga la simulación y cambie el color del cable para que coincida con el color que gira el LED RGB cuando se presiona el pulsador.
Agregar dos modificadores más
Conectemos dos interruptores más a los dos últimos pines del LED RGB.
- Copie (Ctrl + C) y pegue (Ctrl + P) el pulsador para crear otro y colóquelo con el pin superior izquierdo en E5.
- Utilice cables para conectar el pin superior izquierdo al riel de alimentación y el pin inferior al pin azul del LED RGB (C7 a C15)
- Ejecute la simulación y compruebe que el LED RGB se vuelve del color que espera.
- Repita con un último pulsador cuyo pin superior izquierdo esté en D9. Utilice cables para conectar el pin superior izquierdo a la alimentación y el pin inferior izquierdo al pin verde del LED RGB (B11 a B16).
miércoles, 12 de abril de 2023
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¿Cómo crear un Tangram en Geogebra?
Tangram Es un juego Chino, divertido y educativo que puede ayudar a los niños a desarrollar habilidades matemáticas, cognitivas y sociales...
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